Blog
Kobiety odważnie wchodzą w świat
e-biznesu – Imagine partnerem raportu
Fundacja Kobiety e-biznesu wraz z agencją Atena Research & Consulting przygotowały raport „Potencjał kobiet w e-biznesie. Wiedza o e-commerce”. IMAGINE jest partnerem raportu. Pomysł na jego przeprowadzenie zrodził się w odpowiedzi na sytuację na rynku pracy podczas pandemii. Jak potwierdzają wyniki raportu, kobiety najbardziej odczuły zmiany związane z pracą zawodową wymuszone przez COVID-19. Badanie pokazuje, ich odnalezienie się w świecie biznesu ...
Jak UX pomaga
w prowadzeniu
sklepu online?
Stworzenie sklepu internetowego mogłoby się wydawać projektem całkiem prostym - doświadczeni programiści mogą postawić witrynę w bardzo krótkim czasie. Co jednak z jej funkcjonalnością? W tej kwestii z pomocą przyjdą projektanci UX. Na każdym kroku będą mogli wskazać rozwiązania, które uprzyjemnią i uproszczą przeglądanie sklepu oraz zakupy. Pierwsze wrażenie jest najważniejsze Najczęstszy scenariusz jest taki: po wejściu na stronę sklepu ...
5 sposobów na wzrost sprzedaży
w ecommerce podczas pandemii
Już 13.05.2020 możecie dołączyć do webinaru, jaki poprowadzimy w ramach akcji #IABantyCOVID19. Będziemy rozmawiać o patentach na wzrost sprzedaży w eCommerce podczas pandemii, więc temat zdecydowanie gorący! Materiał możecie obejrzeć też po jego premierze, dlatego zachęcamy do zapoznania się ze szczegółami. Temat: 5 sposobów na wzrost sprzedaży w ecommerce podczas pandemii Webinar live: 13.05.2020 Prelegenci: Filip Iwański - ...
Sephora prezentuje klientom swój nowy eKatalog
Tuż po wdrożeniu nowej platformy eCommerce oraz aplikacji mobilnej, Sephora sięga po kolejne udogodnienia dla swoich klientów - eKatalog. Za rozwiązanie technologiczne, układ najnowszego katalogu online oraz jego wdrożenie odpowiada agencja IMAGINE oraz Appstract Software house. eKatalog dostępny pod adresem https://katalogsephora.pl to wyjście naprzeciw potrzebom użytkowników. W duchu coraz bogatszego Customer Experience Sephora sięgnęła po rozwiązanie, ...
Wireframing, czyli wszystko po kolei
Żeby stworzyć dobrą stronę internetową łączymy ze sobą wiele jej aspektów: UX, UI, copywriting, SEO, development Ten proces zawiera sporo istotnych elementów. Ich połączenie może nie być proste, a sprawa komplikuje się bardziej, jeśli w trakcie prac musimy dokonywać zmian. Jak zapobiec problemom? Co to jest wireframing? Wireframing to wstępne zaplanowanie i stworzenie szkicu architektury informacji i procesów, które ...
13 światowych konferencji UX o których powinieneś wiedzieć
Rok zapowiada się bardzo ciekawie pod względem konferencji digital, zwłaszcza w dziedzinie światowych UX i UI. Gdzie warto pojechać? Kiedy zarezerwować hotel i na jakie prelekcje się zapisać? Mam nadzieję, że odpowiedzi same Wam się nasuną po lekturze tego subiektywnego zestawienia konferencji 2020. Digital Thinkers Conference kiedy: 23-24 stycznia / 19-21 lutego / 14-16 lipca ...
Konferencje dla specjalistów UX – subiektywny przegląd wydarzeń wartych odwiedzenia
Przewertowaliśmy Internet w poszukiwaniu informacji o konferencjach dla UX-owców i oto jest: nasz subiektywny przegląd wybranych wydarzeń na ten rok. Są wśród nich zarówno wydarzenia dotyczące stricte User Experience, jak i te o marketingu i branży digital w ogóle. Trzeba mieć oczy dookoła głowy - technologie zmieniają się szybko, a jeszcze szybciej zmieniają się potrzeby ...
Zdobyliśmy nagrodę za plakat PGA #tusiegra
Plakat PGA #tusiegra, autorstwa Daniela Kmiecia, naszego Art Directora, przygotowany na potrzeby promocji targów Poznań Game Arena 2018, zajął drugie miejsce w prestiżowym Międzynarodowym Konkursie Plakatu Targowego. PGA to największe targi gier i rozrywki multimedialnej w Europie Środkowo-Wschodniej. Doceniony przez międzynarodowe Jury plakat promujący to wydarzenie stworzyliśmy na zlecenie Grupy MTP. - Jesteśmy dumni, że ...
Zostań weganinem… z H&M?
W kwietniu wystartowała kampania nowej linii produktów H&M Conscious Exclusive, poprzez którą marka chce dotrzeć do coraz szerszej społeczności wegan. H&M i weganie to dla mnie komunikacyjny zgrzyt. Czy wizerunek marki jest naprawdę wystarczająco spójny z innymi działaniami koncernu, że zdoła przekonać do siebie jedną z bardziej świadomych grup odbiorców? W czasach, kiedy weganizm staje ...
Rzecz o reklamach leków i suplementów, czyli jak trudna branża farmaceutyczna zwiększa sprzedaż za niemałe pieniądze
Niedziela w rodzinnym gronie, pora obiadowa, właśnie kończy się Familiada, a na stół wjeżdżają schabowe z ziemniakami. I chociaż nie jest to Wigilia, miejsce dla zbłąkanego wędrowca zajmują kolejno: mim z problemami gastrycznymi; pani, która uczy swoją córkę, jak dbać o drogi moczowe; aktorka w kitlu, udzielająca porad na suchość pochwy oraz wyluzowana Marysia z ...
Femvertising – trend czy już standard?
Kobiet nie ma na banknotach. Są mniejszością wśród patronów ulic i instytucji, posągów i wizerunków w przestrzeni publicznej. Grupy stanowiącej ponad 50% populacji nie brakuje za to w większości grup zawodowych. Nie brakuje też w reklamie. A raport z badań Ernst&Young z 2012 sugeruje, że w 2028 r. kobiety będą kontrolować 75% globalnych wydatków przeznaczanych ...
Jak zagrać z graczem? Kampania zintegrowana dla Poznań Game Arena
76 tysięcy ludzi na hali Międzynarodowych Targów Poznańskich, 28-godzinna impreza, 30 gości z całego świata – tym razem nie chodzi o jubileuszowy koncert Krzysztofa Krawczyka, a o Poznań Game Arena. I najtrudniejszą marketingowo grupę w tym kraju. Jak zrobić kampanię, która podbije serca gamerów, zaangażuje influencerów i będzie się mieściła w ramach mocno umiarkowanego budżetu? ...
Kim jest polski gracz?
Wszyscy znamy stereotyp nastolatków pochłoniętych elektroniczną rozrywką, czerpiących z niej wzorce agresywnego zachowania i braku kultury. Prawda jednak jest zupełnie inna Według badań przeprowadzonych w ostatnim roku aż 8 na 10 osób, które mijamy codziennie na ulicy, uprawia jakąś formę elektronicznej rozrywki. Dominuje grupa wiekowa 25–34 (34%). Niewiele mniejszą część grupy stanowią osoby w wieku ...
Nike dla reprezentacji Polski: lepiej bezpiecznie, czy lepiej niegrzecznie?
Wydawałoby się, że w tematyce piłkarskiej zostało już powiedziane wszystko, a kampanie wykorzystujące utarte konwencje i znane konteksty niczym nas nie zaskoczą. Zazwyczaj to piłkarze stanowili o sile marki - to oni promowali koszulki, to wokół znanych twarzy kręciła się komunikacja. Mam na myśli nie tylko sportowców na topie - również kariery emerytowanych piłkarzy dożywały ...
Orange Love – interaktywne video personalizowane
Sytuacja wyjściowa Na początku 2018 roku Orange postanowił rozszerzyć komunikację o swoim pakiecie Orange Love. W tym czasie oferta była już wspierana kampanią zintegrowaną. Jej bohaterem była znana z reklamy TV, barwna postać Wujka, który zakładał się z członkami swojej rodziny i nieustannie przegrywał. Nowy pomysł na komunikację o Orange Love miał wykorzystać postać Wujka ...
Rola UX w technologiach przyszłości / Raport IAB
Kiedy w 1992 Alan Cooper wraz ze wspólnikiem założył pierwszą w historii firmę projektującą doświadczenie użytkownika, zapewne nie spodziewał się, że zostanie ojcem UX. Jego humanistyczne podejście do technologii dzisiaj wydaje się być standardem, ale w latach 90. było w swojej dziedzinie przełomowe. I może być nadal. Czy UX jeszcze istnieje? User experience to dość ...
Brak komentarzy.